Graphics Programmer H/F

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Offre publiée le 02/05/2025

💼 Offre d'emploi

Type de contrat
Contrat à durée indéterminée
Durée de travail
Expérience
Expérience exigée
Salaire
Permis demandé
Aucune information

📍 Entreprise

Aucun logo fourni
Employeur
Team.is

Lancé en 2021, Team.is est une start-up de recrutement spécialisée dans la chasse et le recrutement de profils IT, Digital, Ingénierie & Supply Chain. Team.is c'est avant tout une entreprise à taille humaine animée par la passion du recrutement ! Team.is possède l'expertise et l'énergie pour s'attaquer à n'importe quel défi. Mais nous ne sommes pas des robots du recrutement. Nous sommes des consultants qui vivent et respirent ce que nous faisons ! Nous som...

Secteur d'activité
Conseil pour les affaires et autres conseils de gestion (Code NAF 70.22Z)

Lieu de travail

33 - BORDEAUX (Code postal 33000) Voir sur une carte

Description de l'offre

POSTE : Graphics Programmer H/F
DESCRIPTION : En postulant à cette offre vous aurez l'opportunité de rejoindre une entreprise qui fait la renommée de l'expertise française dans le domaine du jeu vidéo !
Un acteur fort et indépendant du secteur du divertissement, créateur et distributeur de jeux vidéo, c'est surtout aujourd'hui une équipe d'une soixantaine de passionnés qui travaillent en petites équipes et participent, chaque jour, à la richesse et à la créativité des projets du studio.
L'exigence oui mais le crunch, non : la quête de l'excellence est une perpétuelle aventure où le voyage compte autant sinon plus que le résultat.

Ils recherchent un Graphics Programmer H/F enthousiaste capable de trouver la couleur de chaque pixel à l'écran en fonction de la caméra du joueur, des objets de la scène, des effets spéciaux en moins de 16 millisecondes !

Vos missions, si vous les acceptez :
- Développer des shaders pour les artistes (matériaux, post-process, VFX etc.).
- Maintenir et améliorer les outils déjà existants (shader graph, éditeur de particules, générateur de textures procédurales, etc.).
- Comprendre les besoins des artistes et trouver des solutions en anticipant les impacts sur la production.
- Définir des guidelines avec les équipes artistiques pour chaque projet.

Avantages
Il en faut plus pour vous convaincre ?
- Une ambiance de travail ouverte et collaborative
- Une vie de studio dynamique dans un loft réaménagé en plein coeur de Bordeaux
- Un package : mutuelle 100% prise en charge, titre-restaurant, remboursement des frais de transport
- Pack de relocation
PROFIL : Et vous ?
Vous avez au minimum 3 ans d'expérience et au minimum une première expérience sur un jeu sorti avec :
- La maîtrise d'un langage de shader (Glsl, Hlsl).
- De très bonnes compétences en programmation.
- Une sensibilité et intérêt artistique.

Vous savez être autonome dans votre travail et collaborer efficacement avec le reste de l'équipe pour trouver des solutions efficaces.

Les petits + :
- La connaissance de logiciels artistiques (Substance Designer, Houdini, Maya, Blender, 3DSMax, etc.).
- Et /ou d'un éditeur nodal de shaders.
- Un intérêt pour l'optimisation.

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Identifiant de cette offre d'emploi sur France Travail : 6138334

Libellé ROME de l'offre d'emploi : Graphiste (Code ROME : E1205)

Autre appellation de l'offre : Animateur / Animatrice 3D

Offre d'emploi et contenus récupérés en partenariat avec France Travail. Cojob n'est pas responsable des informations fournies.

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